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Marc Anton

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Everything posted by Marc Anton

  1. @ Flanker That is not true. 1. there are no thick woods in TOW Only single trees without any meaning. 2. In CM thick woods always stop´s the tanks or other vehicles. You cant drive through - you cant see trough - and you can hide behind with vehicles or into it with your infantry. (and get a combat benefit !) All these features are not possible in TOW. (russ. Vers.) [ March 19, 2007, 03:02 AM: Message edited by: Marc Anton ]
  2. There are no AA guns in the game also - no 88, 20mm or 37mm AA-guns. But thank god, we´ve got a russian snowmobile ....
  3. Nein da hst du mich falsch verstanden - ich hatte nur keine Lust es zu übersetzen. Ich habe mir die russische Version von einem guten Freund aus St. Peter besorgt weil ich einfach mal schauen, wollte was man ursprünglich hätte erwarten dürfen. (in Russland kostet das Spiel 3,49€ insofern ...) Grundsäztlich hab ich eben die Befürchtung, dass die CM Entwickler nicht all zuviel ändern konnten in der doch eher kurzen Zeit.
  4. Habe heute mal mit der russischen Version den Multiplayer Modus im 1vs1 Gefecht getestet. Das Spiel läd beim Host recht schnell aber der Client braucht 10 Minuten !!!! um zu laden (ich habe einen Core2Duo 3,2 Ghz ) Nachdem wir es dann beide ins Spiel geschafft hatten laggte es wie die Hölle. Die Einheiten warpten über das Schlachtfeld, es war unspielbar. Der Hammer war aber das Spiel an sich. Jeder bekam 5 Panzer und das wars. Keine Inf. kein Pak. kein MG, nichts ! Ich konnte meinen Gegner in 5 Minuten vernichten und hatte gewonnen. Wie gesagt, dass laden hat doppelt so lange gedauert. Es ist wirklich unfassbar was sich die Spieleentwickler heute erlauben - eine einzige Frechheit. Es bleibt zu hoffen das die CM Leute das Spiel um 180° drehen können denn sonst geht es gleich in die Tonne. Mit dem Editor von IL-2 hatte ich spannendere Gefechte
  5. Lol thanks - my russian dictionary from 1964 was often used last week but i did only translated the menu buttons and stuff with a lot of help from my russian friend.
  6. How can i do that ? I play the russian version and cant find a way to aim the turret or the wheel etc. Do i have to aim directly via Mouse Arrow at the desired part of the vehicle ?
  7. Hi devteam I have the russian patched version here and played it for a few days. Now i have a few questions. 1. Will it possible to set waypoints in the european version ? 2. Will we have a LOS tool/indicator like we have in Combat Mission to look what our units can/cant see ? 3. Can i hide my units under trees in brushes or higher grass or is it just eyecandy ?(i got the feeling in the russian version) Greetings from germany Marc
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