Ok, It's working, thanks !!
[GENERAL]
// r0 = power*splashRadius
// коэффициент на который надо умножить damage power чтобы получить радиус поражения
// для вторичных повреждений и для программно сгенерированных
;SplashRadius 0.01
;FragmentRadius 0.01
You just need to switch windows non-unicode settings to russian before you use the SFS extractor, aftere the extraction you can switch back.
now, I'll probably try to use my poor language skill and google translator